Mostrar mensagens com a etiqueta jogos clássicos. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta jogos clássicos. Mostrar todas as mensagens

● Jogos Clássicos - Chrono Trigger

24 janeiro, 2014 1 Comentários
Chrono Trigger é um jogo de RPG da pela consagrada Square, lançado em 1995 para Super Nintendo e desenvolvido por uma autêntica Dream Team: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest), Akira Toriyama (Dragon Ball)e Nobuo Uematsu (Final Fantasy). Tal união só podia resultar num marco dos JRPG's e um dos melhores jogos já criados.


Chrono Trigger conta com uma história que agora pode ser considerada bastante cliché, mas para a época foi revolucionária.
Conta a história de Crono e do seu grupo de amigos que acidentalmente são enviados para o passado. Eventualmente esta habilidade de viajar no tempo vai ser a única esperança do grupo para salvar o futuro que parece condenado por uma criatura conhecida como Lavos. Inicia-se então uma viagem pelas mais diversas épocas e com imensas referências engraçadas, que culminam em 13 finais diferentes, dependendo das acções dos personagens no decorrer da história.
A jogabilidade foi algo bastante inovador, pois foi um dos primeiros RPG em que os inimigos eram visíveis no mapa e a sua posição influenciava directamente a batalha, o que aumentava o factor estratégia. Os gráficos foram muito bem criados e tem boas animações, tendo em conta a idade de 18 anos do jogo e a trilha sonora é sensacional, como seria de esperar do mestre Uematsu.

Chrono foi um sucesso de crítica e vendas, tendo ultrapassado os 2 milhões de unidades vendidas só no Japão. Eventualmente teve um remake para PlayStation em 1999 e mais tarde, em 2008, para Nintendo DS, tendo dado origem a uma sequela, Chrono Cross, que foi lançada no final de 1999 no Japão. Correram rumores do desenvolvimento de um terceiro jogo, Chrono Break, mas até hoje nada de concreto foi anunciado.


Chrono Trigger é de facto um clássico épico da época de ouro dos JRPG's e um verdadeiro tesouro para os amantes do género.
É um verdadeiro best-of com o melhor dos melhores pois consegue criar um mundo fantástico cheio de aventuras como Dragon Quest, junto com uma narrativa cheia das reviravoltas épicas de um Final Fantasy!

● Jogos Clássicos - Gran Turismo

21 junho, 2013 4 Comentários
Há 15 anos, em 1998, o primeiro Gran Turismo chegava ao PlayStation com a promessa de ser um simulador realista de condução. Nascia uma das mais bem sucedidas séries de jogos de sempre, com mais de 70 milhões de cópias vendidas e que até hoje se mantém como um dos principais trunfos da marca PlayStation.


A Polyphony Digital, produtora da série, apostou forte no realismo, com gráficos impressionantes, e em 140 carros licenciados no jogo. Actualmente este número pode parece pequeno mas na época era algo quase impensável e mesmo actualmente o número de carros de GT continua impressionante (o recentemente anunciado GT6 deverá ter mais de 1200 automóveis).
Tal acto representou um verdadeiro diferencial da série, que foi ter criado a experiência de condução de cada um dos veículos disponíveis, passando ao jogador a sensação de conduzir diferentes tipos de automóveis. Conduzir um Mini não é o mesmo que um Mustang e a série Gran Turismo mostrava claramente isto.
Para além da oferta de carros e do realismo, havia a personalização. Pela primeira vez, podíamos ir além da pintura (e do tuning...)e podíamos alterar o motor ou outros componentes do carro, o que trazia elementos RPG que davam uma nova profundidade a toda a experiência.

Gran Turismo continuou a evoluir ao longo dos anos e das gerações de consolas que se seguiram, mas sempre houve algo que, apesar do grande realismo, nunca foi aprimorado. Estou a falar dos choques e danos nos veículos, que mais impactantes que fossem os acidentes, nunca eram representados "correctamente" no veículo, o que sempre foi uma das maiores críticas à série. No entanto, esta que foi a sua maior fraqueza parece estar prestes a ser superada, já que GT6, aparentemente, também terá esta lacuna corrigida.


GT celebra 15 anos, sempre na linha da frente no que toca a simuladores automóveis, não importa qual versão ou para qual consola Playstation, qualquer jogo é sinónimo de qualidade e diversão!

● Jogos Clássicos - The King Of Fighters

30 novembro, 2012 4 Comentários
The King Of Fighters é uma saga clássica dos jogos de luta que teve o seu primeiro jogo lançado em 1994, embora tenha as suas raízes no jogo de 91 Fatal Fury.
KOF é um crossover entre os melhores jogos da SNK, com muitos personagens saídos de Fatal Fury, Art Of Fighting, e jogos clássicos da década de 80 como Ikari Warriors, Athena, Psycho Soldier e Metal Slug.


O jogo era revolucionário na época pois permitia criar equipas de 3 ou 4 personagens que lutariam entre si, ao contrário dos jogos de luta habituais que apenas tinham duelos de 1 contra 1.
Devido ao facto de ser um crossover, inicialmente o jogo não tinha uma história definida, mas devido ao sucesso que alcançou no japão, acabou por tornar-se numa série com jogos lançados anualmente e atualmente tem 13 jogos na série principal e vários spin-offs, divididos ao longo das suas 4 grandes sagas: a saga Rugal, a saga Orochi, protagonizada por Kyo Kusanagi, a saga NESTS, protagonizada por K' e a saga Ash, protagonizada pelo personagem homónimo, o que torna a história de King of Fighters numa das mais complexas (e rebuscadas) dos jogos de luta.

KOF tem-se mantido fiel ao estilo de luta 2D, com ótimos gráficos e com modelos dos (inúmeros) personagens desenhados à mão e em estilo anime, para além de uma banda sonora sempre excelente. A jogabilidade é sempre muito precisa e difícil de dominar (não basta chegar e esmurrar botões...), mantendo-se muito regular em todos os jogos, apesar de um ou outro deslize.


Começou como um jogo crossover do melhor da SNK e tornou-se na grande bandeira da empresa, tanto que o seu sucesso dura até hoje e permanece como um nome incontestável dos jogos de porrada 2D ao lado do rival Street Fighter. Teve direito ao seu próprio manga e a um filme Hollywoodiano (que tal como outras adaptações de jogos nunca deviam ter existido...). Para os fãs do género é uma saga recomendadíssima.

● Jogos Clássicos - Tony Hawk's Pro Skater

20 julho, 2012 2 Comentários

Tony Hawk's Pro Skater é o jogo original da franquia que foi lançado para PlayStation lá nos final do milénio passado, em 1999... que agora ganhou um remake em HD que já chegou à X-Box Live e chegará em breve aos PC's e PS3.

Desenvolvida pela Neversoft e publicado pela Activision, a série Tony Hawk's inicou-se com esse jogo lendário e extremamente popular que deu origem a 3 sequelas. Depois disso veio a divertida saga Underground e depois disso destacam-se American Wasteland, Project 8 e Proving Ground entre outros spin-offs e jogos menores.
Agora e voltando à jogabilidade clássica que tornou a série conhecida chega o aguardado remake em HD que trará todos os cenários, skaters (e quem sabe os Guests como Spider-Man, o Wolverine ou o Eddie dos Iron Maiden!) e músicas dos primeiros dois jogos além de ter obviamente novas adições à mistura.

Tal como outra séries clássicas, Tony Hawk's não viveu dias muito felizes nos últimos tempos, e para os fãs que acompanharam os jogos ao longo dos anos esta é a oportunidade perfeita para voltarem a partir tudo com aquele que provavelmente foi o seu maior ídolo neste desporto, por isso comecem a reservar espaço no disco!

● Jogos Clássicos - Resident Evil

24 fevereiro, 2012 3 Comentários


Resident Evil, conhecido como Biohazard no Japão, conhecidíssima série de jogos de terror, comemorou recentemente 15 anos de existência e mesmo depois deste tempo todo continua a brindar-nos com jogos de grande ação que não dececionam os fanáticos em matar zombies.


Criada por Shinji Mikami e desnvolvida pela Capcom, a série iniciou-se em 1996 e tornou-se num sucesso de proporções gigantescas que há muito deixaram de ser restritas apenas aos jogos em si.
Com todo um rol de personagens importantes, a história gira sobretudo em torno de Chris Redfield, Jill Valentine, Leon Scott Kennedy e Claire Redfield e na sua luta contra a Umbrella Corporation que criou o T-Virus que deu origem ao surto de zombies e por aí fora.

Resident Evil tem um número bastante avolumado de jogos de diferentes sagas. Entre elas estão a saga principal com vários jogos numerados ou não (1, 2, 3, Code: Veronica, Zero, 4, 5, Operation Racoon City, e os aguardados Revelations e 6), as sagas Gun Survivor, Outbreak e Chronicles, além de outros títulos independentes.
Deu ainda origem a outros jogos como Dino Crisis ou o fantástico Devil May Cry (DMC era inicialmente RE4, daí também as parecenças entre Dante e Leon, mas rapidamente a equipa percebeu que podia criar algo diferente e o projecto foi reformulado) e ainda Dead Rising, um outro jogo de zombies da Capcom.
Vários personagens tiveram aparições noutros jogos, incluindo Ult. Marvel vs. Capcom 3 onde Chris, Wesker, Jill e Nemesis são jogáveis.

RE deu origem à conhecida série de filmes protagonizada por Milla Jovovich, mas que em nada tem que ver com o enredo dos jogos. Há também um filme em CGI: Degeneration e um outro a ser produzido: Damnation.
A série deu também origem a livros escritos por S.D. Perry, adaptados do argumento dos jogos, mas que seguem um caminho ligeiramente alterado, sendo passados numa espécie de universo alternativo. Há também livros baseados nos filmes, escritos por Keith R.A. DeCandido.
Para além de tudo isto há bandas desenhadas (incluindo um especial da Marvel), e todo um conjunto de merchandise que não é difícil de encontrar. Falta mencionar o manga que estreou ontem (!!!) na revista Shonen Champion (casa de Saint Seiya AKA Cavaleiros Do Zodíaco), intitulado Resident Evil: Maruhara Desire e que muito em breve, com toda a certeza, vai virar anime!


Resident Evil definiu o conceito de jogos de terror e até hoje é a referência no género e um dos porta-bandeiras da Capcom. Com uma extensa lista de jogos e mais de 40 milhões de unidades vendidas, pouco mais há adizer sobre a qualidade da série a não ser que a grande dúvida que atormenta muitos dos fãs mais hardcore é não conseguir decidir qual o melhor jogo de sempre da série.

● Jogos Clássicos - Tomb Raider

28 outubro, 2011 3 Comentários


Há 15 anos nascia aquele que se tornaria num dos jogos mais influentes da história, tornando-se num marco para todos os jogos de acção e aventura em 3D: Tomb Raider. A sua protagonista, Lara Croft, tornou-se num dos ícones dos videojogos e a série Tomb Raider descolou tornando-se numa das sagas mais vendidas de todos os tempos, expandindo-se para livros, bandas-desenhadas, filmes e todo o tipo de merchandise.


Na data do seu lançamento não havia nada como Tomb Raider, um jogo com uma protagonista feminina que foi tanto adorada como criticada, um jogo de acção à la Indiana Jones com gráficos revolucionários e jogabilidade apurada, uma banda sonora impecável e uma abordagem cinematográfica como ainda não se tinha visto em mais nenhum jogo, rapidamente se tornou num sucesso, com prémios atrás de prémios, e várias sequelas ao longo dos anos.

Lara Croft é uma rica arqueóloga inglesa que procura artefactos pertencentes a Thor, Deus do Trovão, ao Rei Artur, entre outros e apesar das várias modificações que sefreu como passar dos anos, a sua imagem tipo parece manter-se, com os seus calçõezinhos, top, botas, mochila e as sua fiéis pistolas gémeas.
Já foi representada por várias modelos, teve outras tantas actizes a emprestar-lhe a voz, além de ter sido representada por Angelina Jolie nos dois filmes lançados até agora.

Com as várias sequelas lançadas e a pressão a aumentar, a equipa da Core Design que produzia os jogos acabou por "matar" Lara Croft e depois disso a sua ressurreição só foi possível em pleno quando a Crystal Dynamics pegou na série e a relançou, com uma trilogia que voltou a colocar Lara no topo e que inclui um remake do primeiro jogo em comemoração do 10.º aniversário da saga. Agora, os fãs aguardam ansiosamente o reboot da série, no próximo ano, com uma história renovada que promete ser grande!


Com muito ainda para oferecer, Tomb Raider é e continuará a ser uma série que marcou uma geração de jogadores em todo o mundo e com 15 anos passados, a história de Lara Croft está ainda no começo!

● Jogos Clássicos - Sonic the Hedgehog

27 maio, 2011 4 Comentários


Há 20 anos atrás, na lendária Mega Drive, aparecia um pequeno ouriço azul com uma certa tendência para ficar nervoso quando não estava a correr e a saltar de um lado para outro à maior velocidade possível. Esse ouriço que iniciou uma nova era nos videojogos chama-se Sonic.


A mascote da sega, criada pelo programador Yuji Naka e pelo artista Naoto Ōshima, para rivalizar com um certo canalizador italiano de uma companhia rival, Sonic trouxe velocidade para os jogos de uma forma nunca antes vista, tornando-se num dos mais icónicos personagens de sempre.
Os seus enormes espinhos azuis, a velocidade supersónica e a habilidade de se tornar numa bola que pulverizava tudo à sua frente tornaram-se numa imagem de marca que redefeniu os jogos de plataformas.

Os jogos do Sonic passaram por várias fases, tendo sido o início dos anos 90, com os seus jogos em 2D da Mega Drive, o seu período de maior sucesso. Depois de alguns spin-offs lançados para a Sega Saturn, Sonic voltou em grande para apadrinhar a Dreamcast, dando o salto para o 3D.
Mais tarde, a Sega deixou o mercado de consolas e a qualidade dos jogos decaiu um pouco, mas o ouriço parece estar a voltar à melhor forma e os fãs estão com altas expectativas para o regresso do ouriço aos grandes jogos, com o aguardado Sonic Generations que parece trazer tudo o que de melhor a série fez ao longo do tempo.


A série Sonic The Hedgehog é uma das maiores franquias de sempre dos videojogos com mais de 75 milhões de unidades vendidas, e mesmo passado tanto tempo continua a ser uma referência, pois o nome do ouriço azul continua a ouvir-se com a força de sempre!

● Jogos Clássicos - Super Mario

24 dezembro, 2010 3 Comentários


O canalizador mais conhecido do mundo celebra 25 anos desde a sua primeira e lendária aparição, por isso aqui fica uma pequena homenagem ao maior personagem dos videojogos: Super Mário!


Mário foi criado por Shigeru Miyamoto, apareceu pela primeira vez em Donkei Kong, mas não demoraria a ter a sua própria série de jogos e a tornar-se na mascote oficial da Nintendo, tornando-se inevitavelmente no rosto dos videojogos em todo o mundo.

Canalizador no Mushroom Kingdom, mas de origem italiana, Mário tem tido desde os seus primórdios a missão de salvar a Princesa Peach do vilão Bowser que pretende casar-se com ela. Conta com a ajuda do seu irmão Luigi e tem Donkei Kong e Wario como rivais.

O sucesso de Mário centra-se nos videojogos onde já vendeu mais de 210 milhões de jogos, o que torna a sua série na mais vendida de sempre, mas vai mais longe, pois já inspirou toda uma gama de produtos licenciados, incluindo séries de televisão, bandas-desenhadas, cinema, entre outros, e a sua história parece bem longe de terminada.

● Jogos Clássicos - Tekken 3

27 agosto, 2010 3 Comentários


Este é aquele que durante anos reinou como o melhor jogo de porrada de que há memória: Tekken 3!


Tekken é uma saga que por si só representa qualidade ao mais alto nível e é também um dos raros momentos em que levar um soco na cara pode dar bastante gozo!
Quando surgiu Tekken 2 para a PlayStation, que melhorou o original em todos os aspectos, parecia que pouco havia a fazer para o superar, mas Tekken 3 elevou a fasquia a um nível de excelência tal que mesmo na geração seguinte da consola, as suas sequelas eram referidas como "Tekken 3 e pouco mais".

De facto Tekken foi revolucionário em todos os sentidos. Os gráficos foram levados ao limite do poder que a lendária PlayStation tinha, a jogabilidade era perfeita (pela primeira vez a luta realizava-se em 3D real, os jogos anteriores apenas davam a ilusão de profundidade) e até os mini-jogos apresentados em Modos de Jogo Extra são melhores que muitos jogos completos!


Este é o jogo que todos jogaram e todos amaram! Todo ele foi trabalhado até quase à perfeição e o resultado é que continua a ser lembrado como um jogo verdadeiramente lendário!

● Jogos Clássicos - Final Fantasy VII

26 março, 2010 3 Comentários


Final Fantasy VII é um fantástico RPG desenvolvido pela Square (actualmente Square-Enix) para a PlayStation (One). Foi lançado em 1997 e foi o mais popular jogo da longa série e um dos jogos que fez com que a PlayStation se tornasse no sucesso que todos conhecemos.


A saga Final Fantasy surgiu como a última esperança para evitar a falência da Square e foi graças a ela que a empresa sobreviveu. A saga revolucionou o género dos RPG's e tornou-se num sucesso imediato e a cada novo lançamento traziam uma nova história, um novo mundo e novos personagens, sem qualquer relação com o título anterior, e cativou fãs do género em todo o mundo.

FFVII no entanto não é apenas o sétimo jogo da série, é um marco na história dos RPG's com um enredo envolvente e maduro e personagens extremamente complexas, quando comparados com os restantes até ao momento. A sua história está muito bem relacionada com a realidade, com o planeta a degradar-se às mãos de companhias ambiciosas e governos corruptos.

O personagem principal, Cloud Strife, aquele bonequinho loiro com o cabelo espetado e uma espada gigantesca, é um ex-Soldier que tenta acabar com a companhia que está a levar o planeta ao limite das suas reservas energéticas, mas a história depressa se altera quando o antagonista Sephiroth, o mauzão de cabelo comprido prateado, se revela e começa a causar problemas à equipa de Cloud. De facto uma das cenas mais marcantes (e chocantes) do jogo é a cena em que Aerith, uma das personagens mais importantes do jogo e par romantico de Cloud, é assassinada por Sephiroth, quando nada o fazia prever.

Eu podia falar aqui dos detalhes gráficos (agora parecem fraquinhos mas na época era do melhor que havia), no som (músicas profundas que acompanham a acção na perfeição), na jogabilidade (simplesmente fantástica), mas nem vale a pena falar agora muito nisso, porque é um facto provado que FFVII estava à frente do seu tempo em praticamente todos os aspectos, tanto que se tornou num dos jogos mais influentes de sempre, e eu que joguei o jogo em miúdo e já perdi a conta às vezes que passei e voltei a passar o jogo, posso dizer que se há título que merece um remake FFVII é um deles. Fala-se muito nessa possibilidade, mas infelizmente não há novidades nesse sentido por agora, mas a esperança é a última a morrer...

FFVII deu origem a uma saga própria, a Final Fantasy VII Compilation, com vários jogos (Dirge Of Cerebrus, Crisis Core, Before Crisis) que narram os acontecimentos que deram origem aos eventos passados no jogo. Foi feito ainda o filme Final Fantasy: Advent Children, que narra acontecimentos posteriores ao jogo e o OVA animé Last Order, que complementa ainda mais a mitologia da saga.


Final Fantasy VII é claramente um dos melhores RPG's e um dos melhores jogos de sempre. Um título revolucionário, com personagens que se tornaram autênticos ícones e uma história que ainda não está de todo concluída, tornaram este título num clássico épico que vai continuar a fazer sonhar os fãs!

● Jogos Clássicos - Street Fighter II

05 outubro, 2009 3 Comentários


Quando se fala de porrada é impossível não se falar de Street Fighter II!


O avôzinho dos jogos de luta, este foi o primeiro jogo que nos fez querer dar e apanhar na tromba por horas a fio e que revolucionou completamente o género! Hadouken (não, não é um espirro, mas este foi um dos gritos que mais se ouviu em pátios de escola, talvez só ultrapassado pelo também mítico Kamehameha!) ou "o ataque da bola de fogo" como lhe chamava era um dos comandos que mais gozo dava quando rebentava na cara dos amigos e os deixava a atirar com os comandos à parede!

Eu não quero entrar em grandes considerações sobre o jogo em si, mas este foi de facto um ponto de viragem na história dos beat'em up, tanto que ainda hoje é a base para muitos deles, e por isso já merecia esta pequena homenagem.


Fiquem com um dos milhentos vídeos sobre o jogo que povoam o youtube e relembrem grandes momentos de porrada porque este foi o primeiro e esse fica cá sempre hehe!

 
The Grand Chaos © 2012 | Ready To Rock